BUILD.
TEST.
IMPROVE.
つくる技術と、遊びを守る品質。
合同会社トータスは、ITとGAMEの領域で、開発・検証・運用をつなぐデジタルカンパニーです。
ITをつくる。
GAMEを支える。
企業ITで求められる設計・開発・安定運用と、ゲームで求められる体験品質・検証・継続改善。その両方を、プロジェクトの目的に合わせて組み合わせます。
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QUALITY
合同会社トータスは、公開求人情報で「通信・インターネット」領域の企業として掲載され、ゲームのテストプレイ、動作確認、不具合報告、修正後の再検証といったゲームQA業務を展開しています。そこを中核に、IT開発・運用とゲーム制作支援を一体で扱う事業設計としています。
会社について →技術と品質を、
一つのチームで。
開発だけ、テストだけではなく、企画・実装・検証・運用まで。必要な工程を切り出して支援することも、複数領域をつないで進めることもできます。
Web・業務システム開発
要件整理、画面・機能設計、実装、テスト、リリース、運用保守まで。業務システムやWebサービスを継続運用できる形で構築します。
ゲームQA・テスト
仕様に沿ったプレイテスト、UI・画像・文字・音声確認、不具合の再現手順記録、修正確認まで。リリース品質を支えます。
Cloud & IT Ops
クラウド環境、ITインフラ、運用設計、監視・保守など、サービスを安定して動かす基盤を支援します。
DX & AI
業務フローのデジタル化、データ活用、生成AIを含む業務効率化の企画・導入を支援します。
Game Dev Support
ゲームエンジニアリング、UI実装、開発補助など、制作フェーズに必要な技術領域を支援します。
Live Operations
アップデート検証、イベント更新、運営QAなど、リリース後の継続的なサービス運営を支えます。
PLAY.
FIND.
REPORT.
ゲームQAは、ただゲームを遊ぶ仕事ではありません。仕様を理解し、問題が起きる条件を切り分け、開発側が再現できる情報へ変換し、修正後まで確認する品質保証の工程です。
仕様書・チェックリスト・対象ビルドを確認し、検証範囲と優先度を整理。
操作、進行、UI、表示、文字、画像、音声などを条件に沿って確認。
発生条件・操作手順・頻度を切り分け、再現性のある情報に整理。
開発担当が判断しやすい形で、現象・期待結果・再現手順を記録。
修正箇所の再テストと周辺影響を確認し、リグレッションを防止。
対応する
プロジェクト。
実績名を並べるのではなく、どんな案件にどう関われるのかを明確に。ITとGAMEの現場で発生する代表的なプロジェクトタイプを整理しています。
Web・業務システムの新規開発
要件が固まりきっていない段階から、業務整理、画面設計、開発、テスト、公開後の運用までを設計します。
既存システム・運用の改善
手作業や属人運用を見直し、クラウド・自動化・データ活用を含めて運用負荷と使いにくさを改善します。
新規ゲームタイトルのQA
リリース前の機能テスト、進行確認、表示・音声確認、不具合管理、修正確認を通じてローンチ品質を支えます。
運営タイトルの継続QA
アップデートやイベント更新に合わせた検証、既存機能への影響確認、運営サイクルに合わせた継続的な品質確認を行います。